三爪炎痕IP属地:广西·贵港 发布于28分钟前
笔记台湾网易游戏《第五(wu)人格》音乐负责人王景飞指出,游戏音乐作(zuo)为项目听觉印象最重要的(🐐)组成部分之一,需要依托不同(tong)的需求类型做出相应的风格探索,《第五人格》对此进行了大(🔰)量(🙂)尝试并逐渐塑造了(🛁)多个“听觉子”,以周期(qi)性活动(🍷)音乐培养听觉期望。 同时,游戏(💤)音乐相(xiang)信玩家的音乐审美“自(zi)适应”,不(bu)应去功利性的追求所谓“传唱(➕)度”,敢于走相对小众的音乐路线以保持强风格化和差异化;要给制作人一定的(💠)发挥(🚕)空间,同一风格类型之下(xia)仍(🎩)然保持足够的创造力和产出品质(zhi)。