栖见IP属地:云南·西双版纳 发布于8分钟前
蜕变(🎸):从被“听见(🎥)”到被“看见”随着游戏产业的高速发展,文化属性日(⬜)益(📴)显(👩)现的游戏音乐开(👑)始从“幕后(😍)”走(zou)到“台前”,游戏音乐(le)也不再只是一段段承载游戏内容的声韵律动(dong),而是(shi)逐渐成为承载文化内涵、跨界融合的重要依托(🕧),成为全球多元文化平等对话、交流的窗口。 “作为数字艺术产业发展变革的亲历者,我有幸见证了游戏音(✳)乐从‘音频配角(jiao)’到‘内容灵魂’的转变,从小众(🏇)(zhong)圈层到主(zhu)流社会的‘破圈’。 游戏音乐产业的‘蝶变’离不(bu)开游戏音乐对内容品质的追求、(🍞)产业赋能(neng)的探索以及多元文化的(⏳)交流。 ”中国音像与数字出(🌳)版协会常务副理事长兼秘书长敖然在致辞中(zhong)表示,随着(zhe)技术的不断进步,如虚拟现实、人工智(zhi)能等新兴技术的应用,将为游戏音乐带来(lai)更(geng)加(🥏)身临其境的体(ti)验。 同(tong)时,随着全球(🤡)游戏市场的不断扩大和文化交流(🕌)的日益频繁,游戏音乐也将在跨文化传(🍹)(chuan)播中发挥(hui)更加重要的作用。 通过对产业化(🐓)、商业化的持续探(tan)索,游(🧡)戏音乐也正经历着从被(🐆)“听见”到被“看见”的产(chan)业变革。 以虚(xu)拟演出、周(zhou)边开发(fa)、游戏、线下演唱会为代表的创新业(🆗)态,已(🤥)成为游戏音乐跨界融(🚨)合、产业赋能的最佳注脚。 “游戏音乐的(👦)文化属性正不断凸显,不再只(zhi)是一段段声韵律动,而(er)是成为多元文化交流的重要平台(tai)之一。 这也与‘海派文化’所蕴(📓)含的海纳百川、兼容并蓄的精神特质高度契合。 ”上海(👛)市徐汇区委常委、宣传部部长赵懿表示,“希望走到(🈂)‘台前’的游戏音乐能够继续行稳产业化、商业化的(🤣)探索(suo)步伐,发挥徐汇(hui)游戏产业和衡复音乐街区的(de)资源优势,将线上‘流量’化为线下‘留量’,探索历史(shi)文脉与数字创意相(🍡)融,潮流文化与市井烟火交织的创新模式。 徐汇区(qu)将持续推动游戏(xi)产业高质量发展(📭),助力游戏音乐迸发新动能。