诸葛殇IP属地:湖北·潜江 发布于56分钟前
网易游戏《第五人(ren)格》音乐负责人王景飞指出(chu),游戏音乐作为项目(mu)听觉(📿)印象最重要(yao)的组成部分之一,需要依托不同的(de)需求类型做出相应的风格探索,《第五人格》对此进行了大量尝试并逐渐塑造了(le)多个“听觉子”,以周期性活动音乐培养听觉期望。 同时,游戏音乐(🎦)相信玩家的音乐审美“自适应”,不应去功利性的追求所谓“传唱度”,敢于走(🔹)相对小众的(🍩)音乐(le)路(lu)线以保持强风格化和差异化;要给制作人一定的(🏳)发(😪)(fa)挥空间,同一风格类型之(❓)下仍然保持足够的创(🚶)造力和产(🛠)出品质。