煮酒问情IP属地:广东·深圳 发布于19分钟前
网易游戏《第五人(ren)格(🥌)》音乐负责人王(wang)景飞指出,游戏音乐作为项目听(ting)觉印象最重要的组成部分之一,需要依托不同的需求类型(🏑)做出相应(🚕)的风(feng)格探索,《第五人格》对此进行了大量尝试(shi)并逐渐塑造了多个“听觉子”,以周期性活动音乐培养听觉期(qi)望。 同时,游戏音乐相信玩家的音乐审美“自适应”,不应去功利性的(de)追求所谓“传唱度”,敢于走相对小众的音乐路(🙆)(lu)线以保持强风格化和差异化;要给制(😏)作人一定(😤)的发挥空间(jian),同一风格(ge)类(🈯)型之(zhi)下仍然保持足够的创造力和产(🛬)出品(😡)质。