沙光光IP属地:山东·菏泽 发布于6分钟前
天外来讯网易游戏《第五人格》音乐负责人王景飞指出,游戏音乐作为项目听觉(jiao)印象(xiang)最重要的组成部分之一,需要依托不同的需求类(lei)型做出相应的(de)风格探索,《第五人格》对此进(jin)行了(le)大(🚳)量尝试并逐渐塑造了多个“听觉子”,以周期性活动(🐖)音乐培养听觉期望(wang)。 同时,游戏(👶)音乐相信(🏫)玩家的音乐审美“自适应”,不应(🤟)去功利性的追求所谓“传唱度”,敢于走相对小众的音乐路线以保持强风格化和(✍)(he)差异化;要(😾)给制作人一定的发(fa)挥空间,同(tong)一风格类型之下仍然保持足够(😒)的创(🚤)造力(🔇)和产出品质。