老排骨大叔IP属地:江西 发布于57分钟前
无尽吞噬网易游戏《第五人格》音乐负责人王景飞指出,游戏音乐作为项目听觉印象最重要的组(❌)成部分之一,需要依托不同的(de)需求类型(📁)做出相应的风(😛)格探索,《第五(wu)人格》对(⏩)此(ci)进行(hang)了大量尝试并逐渐塑造了多个“听觉子”,以周期性活动音乐(le)培养听觉期望。 同时,游戏音乐相(🌳)信玩家的音乐审美“自适应”,不应去功利性的追求所谓“传唱(chang)度”,敢于走相对小众的音乐路(😝)线以保持强风格化和差异化(hua);要给制作人一(yi)定(ding)的发挥空间(⌛),同一风格类(🥦)型之下(🆘)仍然保持足(🌼)够的创造(zao)力和产出品(pin)质。