不要尬舞IP属地:青海·西宁 发布于48分钟前
网易游戏《第五人格》音乐负责人王景飞指出,游戏音乐作为项目听觉印象最重要的组成部分(fen)之一,需要(💔)依托不同的需求类型做出相应的风格探(tan)索,《第五人格》对此进行了大量尝试并逐渐塑造了多个“听(ting)觉子”,以周期性活动音乐培养听觉期望。 同时,游戏(🌎)音乐相信玩家(jia)的(de)音乐审美“自适应”,不应(ying)去功(🎼)利性的追(zhui)求所谓“传唱度”,敢于走相对小众的音乐路线以保持强风格化和差异化;要给制作人一定的发挥空间,同(tong)一风格(🏏)类型之下仍然保持(🚽)足够的创(🦏)造力和(🚩)产出(🌸)品质(📻)。