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网易游戏《第五人格》音(yin)乐负责人王景飞指出,游(✈)戏(xi)音乐作(🌎)为项目听觉印(yin)象最重要的组成(🕺)部分之一,需要依托不同的需求类型(🐣)做出相(xiang)应的风格探索,《第五人格(🏀)》对此进行了大量(liang)尝试并逐渐塑造了多个“听觉子”,以周期性活动音乐培养听觉期望。 同时,游戏音乐相信玩家的音乐审(🎹)(shen)美“自适应”,不应(🗜)去功利性的追求所谓“传唱度”,敢于走相对小(🥝)众的音乐路线以保持强风格(ge)化和差异化;要给制作人一定的发挥(hui)空间(jian),同一风格类型之下仍然(🌕)保持足够的创造力和产出品(pin)质。