迈克尔诺尔IP属地:黑龙江·黑河 发布于44分钟前
网易游戏《第五人格》音乐负责(ze)人王景飞指出,游戏音乐作为项目听觉(🏥)印象最重要(🛎)的组成部分之一,需要依托(✈)不同的需求类型做出相应的(de)风格探索,《第五人(👺)格》对此进行了大量尝试并逐渐塑(su)造(🎙)了多个“听觉子”,以周期性活动音乐培养听觉期望(wang)。 同时,游戏音乐相信玩家的音乐审美“自适应”,不应去功利性的追(zhui)求所谓“传唱度”,敢于走相对小众的音乐路线以保持强风格化(hua)和(he)差异化;要给制(🅱)作人一定的发挥空间,同一风格类型之下仍然(🚁)保持足够的(💋)创造力和产出品质。