动漫追随者IP属地:云南·昆明 发布于51分钟前
威廉沈欢乐送我们在实践中不断总结,其中重要的经验就是,设计语言要有故事性,这也是文创与其他商品最大的不同。 用文创讲故事,考验的是设计师(shi)文化(hua)理(li)解的能力。 以赛事文创为例,除了展示竞技文化与(🕛)体育精神,还要承载举办地历史人文、景观(guan)生态、城市现代(🕷)(dai)化发展等(✔)意涵。 设计师需要(🔃)在(zai)每次设(she)计前用心学习,深入文化宝库,寻找设计灵感。 2008年,为设计出令人眼前(qian)一亮的北京奥(ao)运会文创产品,我们向资深学者请教,吸收(👉)传统(🦌)文化知(🎋)识,还邀请艺术家(🛷)、设计师集思广益,深入提炼北京奥运会蕴含的中华文化内涵,最终设计出3000多(duo)款产(🌕)品(📋),被许多消费者所喜爱和珍藏。 找到文创主题,就有了讲述故(🎼)事的思路。 通常来说,讲述(⏲)什么样的故(gu)事,决定受众会从产品中(zhong)感(🔃)受到什(shi)么样的文(🔔)化气韵。 如果说2008年北京奥运会的文创(chuang)开发思路是敞开大(😏)门迎接八方宾朋,热情(qing)充沛地(di)把最好的自己展示给世界,那么在2022年北京冬奥会(👔)文创设计中(zhong),我们的心态更加自信平和,好像与老朋友围炉闲叙,娓娓道来。